BETA 0.2.0 LAUNCH


🛠️ DevLog — Beta 0.2.0
✨ The first BETA is here!
After tons of testing, tweaking, and a virtual ocean of coffee, we’re proud to announce Beta 0.2.0 — a major step forward full of life, music, VFX and gameplay polish.
🎨 VFX, Music & Atmosphere
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🎶 Music has finally landed! Now with smooth transitions between tracks.
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💥 Added visual effects for:
▫️ Damaging enemies
▫️ Enemy deaths
▫️ Player death (now more intense!) -
🖼️ Background has a new structured design to enrich the world.
🎬 Endings & Narrative
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🏁 Visual transitions of both endings improved.
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🎞️ Fixed a bug where some endings wouldn’t trigger properly.
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🔁 Final boss can no longer repeat the same attack more than 3 times in a row.
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🧠 Fixed issue where boss froze without attacking.
🕹️ Gameplay & Controls
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🎮 General improvements to player movement: more fluid and responsive.
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💀 Spike traps still glitchy when falling on them (we’re working on it!).
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🧱 Collisions throughout the game have been adjusted for pixel-perfect precision.
🧰 UI & System
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⏸️ Pause menu is now fully functional and bug-free.
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🔤 New, clearer and more aesthetic font.
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🧭 All menus now perfectly aligned and symmetrical.
🛠️ DevLog — Beta 0.2.0
✨ ¡La primera BETA ya está aquí!
Después de muchas pruebas, ajustes y litros de café virtual, nos enorgullece presentar Beta 0.2.0, una actualización cargada de vida, música, efectos visuales y muchísima mejora técnica.
🎨 VFX, música y ambientación
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🎶 ¡La música ha llegado! Transiciones suaves entre pistas para una experiencia más inmersiva.
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💥 Se han añadido efectos visuales para:
▫️ Golpear enemigos
▫️ Muerte de enemigos
▫️ Muerte del jugador (¡ahora más impactante que nunca!) -
🖼️ Nueva estructura en el fondo para enriquecer el entorno.
🎬 Finales y narrativa
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🏁 Transiciones de ambos finales mejoradas visualmente.
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🎞️ Corrección de errores que impedían activar el final en algunos casos.
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🔁 El jefe final ya no puede repetir ataques más de 3 veces seguidas.
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🧠 Arreglo de bug donde el jefe se quedaba quieto sin atacar.
🕹️ Jugabilidad y controles
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🎮 Mejoras generales al control del jugador: más fluido, preciso y satisfactorio.
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💀 Pinchos aún fallan al detectar colisiones (¡estamos en ello!).
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🧱 Collisiones del juego ajustadas con precisión milimétrica.
🧰 UI y sistema
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⏸️ Menú de pausa completamente funcional y libre de bugs.
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🔤 Cambios en la tipografía: más clara y estética.
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🧭 Todos los menús han sido alineados simétricamente.
Files
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Jhon Adventure
Will you stop corruption or will you end up regretting it for life? Or not? That depends on you
Status | In development |
Author | StrayKode |
Genre | Platformer, Action |
Tags | 2D, Arcade, Casual, new, Pixel Art, Retro, retrogame, Singleplayer |
Languages | English, Spanish; Castilian, Spanish; Latin America |
Accessibility | Color-blind friendly |
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